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牧场物语重聚矿石镇修改器

牧场物语重聚矿石镇修改器

  • 类型:游戏补丁
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/3/28 17:54:44
游戏评分5.5
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牧场物语重聚矿石镇修改器最新版是一款功能强大的游戏辅助工具,通过这款游戏工具,玩家就可以获取更优质的游戏体验。通过操作快捷键,就可以获取无限体力等特权功能,还能自定义降低游戏难度,如果你也对这款游戏感兴趣的话,不妨来下载试试吧!

牧场物语重聚矿石镇修改器最新版游戏测评

在我国大部分玩家眼中,《牧场物语》系列可以算得上是一个著名的二线游戏品牌——这样评价该系列绝对不含半点贬义,恰恰相反,以历代作品有限的体量和厂商所投入的宣发资源而言,能做到“著名”,已是难能可贵。而促成这份“著名”的头号功臣,就是当年的《牧场物语 矿石镇的伙伴们》了。

随着双屏设计的消失,NSlite有可能更多从GBA时代提取重制素材

《牧场物语 矿石镇伙伴们男孩版/女孩版》(下文简称《矿石镇》)发售于2003年的GBA主机,因为系列在此之前在GB和GBC两部掌机上的相关作品都被当年国内游戏媒体以制作专门攻略的形式重点推荐过的,所以到了GBA时期,掌机玩家对《牧场》系列非但不陌生,甚至可以说充满期待。

这种情况下出现在玩家面前的元年版《矿石镇》凭借大幅增加的游戏元素,明显提升的画面表现力(就算是之前玩过系列PS版作品的玩家也对该作“不求精美,但求纯粹”的2D画风非常满意),以及仿佛是系统天然具备的研究深度而得到了玩家一致好评,其影响力和可玩性直到多年后的模拟器上依然历久弥新。

所以,选择以《牧场物语 重聚矿石镇》(下文简称《重聚》)去重制《矿石镇》,其意义不亚于SE和CAPCOM为玩家们圆梦《最终幻想7RE》和《生化危机2RE》,彼此的梦虽然规模不同,但终于“被实现”这件事本身,却是没有区别的。

游戏开场的回忆段落,恰好对应了玩家的私人记忆

一、采菊东篱下,3D建农家——画风的一点争议

一般来说,但凡能进入到游戏厂商“重制”名单的作品,往往一起步就已经是“经典”了,从项目公开到最终发售,都会引起玩家和媒体不同程度的喜大普奔。但《重聚》的登场却显得有些失落,该作首次公布时,正赶上卖相极佳的《哆啦A梦:大雄的牧场物语》处在首轮宣发期(事后证明,“卖相极佳”几乎是该作唯一的优点了),加上《矿石镇》在粉丝心中的情怀加成——我发现无论是混哪个文化圈子的,只要扯到“情怀”,就肯定少不了会出现“讲道理是不可能讲道理的,这辈子都不可能讲道理”的山寨格瓦拉精神。

所以,讲道理,这重制版的3D画面在实际游戏时究竟是否保留了原作的神韵呢?

没有,此处由老玩家情怀队的“记性”发动了一次助攻,并由“任性”拿下一分。

《重聚》里的3D建模世界带给老玩家的感受,就像是城里人吸多了雾霾,又被送餐界御三家投喂惯了各种人工养殖的麻辣小龙虾,好不容易抽出一个周末的时间想去乡下某个老家人那里蹭两天采菊东篱下,悠然见南山的农业诗意。结果到了那里一看,乡亲们早就盖上了两层小别墅,家里的wifi比我店里能裸连COD的那种还顺畅。记忆中的“东篱下”变成了指纹锁,“见南山”则因为制高点从村口的土坡变成了开发区的高层写字楼,以前还会在自家地里种菜收菜顺便给我家一些(拿回来包野菜馅饺子)的二舅妈,手机里也给送餐界御三家准备了专门的归类文件夹,并给其中一家订餐后留言道:“侄子来串门了,12点前麻辣小龙虾全家桶务必送到。谢谢。”

我认为开发组在决定重制《矿石镇》之前,一定考虑过2D画面这个方案,但一来要和前后脚发售的《哆啦A梦:大雄的牧场物语》形成风格的差异化(两个游戏我都有评测,说实话连着玩是有些体验上的重叠感,要是再来个《星露谷物语》就能凑够连连看了)。二来原版是GBA上的掌机游戏,当时的上限无非就是《黄金太阳》,游戏售价也是低于家用机,普遍只要4800日元左右。但现在不仅2D-HD要比一般的3D建模成本还高,同时《牧场物语》系列想在这个时代的主机平台继续延续下去,客观上需要尽快找到一个表现力和技术力的平衡点,这就让《重聚》作为重制版的单体游戏以外,还肩负着为系列下一步全新作进行技术积累和市场实战调研的任务。

二、春来与冬夏,草木雪绒花——简单却不失优美的画面表现

如果说老玩家的记忆会在一定程度上美化《矿石镇》的2D像素(不是GBASP的话,这记忆里便肯定会有某个少年为了选择屏幕最佳亮度,不断迎合着从教室外面照进来的21世纪阳光,“情怀队”再下一城)。那么与此同时,《重聚》的3D画面其实是被低估了。NS的实机表现上,明快的场景色调经过细致但又不易察觉的虚焦效果让整个画面看起来轻盈而鲜活,农场的生机盎然,镇上的人间烟火,后山的小桥流水,《重聚》就像是一个技艺朴实无华,但又热爱着自己创造物的手工匠人所打造的玻璃水晶球。看似平淡无奇,但只要你轻轻颠倒晃动,依然能给你带来观赏的愉悦。

《重聚》保持了系列四季变化的层次感,春华夏萌秋实冬雪,对应的场景内容虽然没有惊天动地的大场面,但每个季节的氛围都通过植被变化,自然天气和色调渲染共同演奏出冷暖交替的黄昏与黎明。

其中尤其以秋季场景最为漂亮,满屏红叶浓淡适中,屏幕前不时飘过的零星枫叶红让游戏数量有限的固定几个场景更显美丽,对于扭转一部分玩家存在微辞的第一印象有立竿见影的效果。但新玩家需要注意的是,《重聚》中3D建模的场景并不支持调整视角的功能(360度旋转战术俯拍,不存在的),画面里永远是风景或建筑的唯一位立面。

牧场物语重聚矿石镇修改器

牧场物语重聚矿石镇修改器最新版玩家点评

《矿石镇》在《牧场物语》系列中的历史地位,很大程度是因为该作将颇具研究深度的可玩要素整合到一个体量看上去非常有限的游戏场景当中。而《重聚》在还原《矿石镇》一草一木的同时,即保留了原作绝大部分或有意雕琢或无心插柳的丰富内容,还增添了一些小小的新意,老玩家可以按照自己记忆中的样子快速致富,新玩家则要适当放下一些当代游戏已经“饱和式伺候”的系统便利,找一份攻略来,踏踏实实研究一番游戏的玩法。

首先,建立在《矿石镇》基础上的《重聚》,是一款完成度极高的成熟作品,还是拿最近的《哆啦A梦:牧场物语》做对比,野比大雄之所以会被吐槽是挖矿挖到肝儿颤的工具人,很重要的一个原因在于游戏提供的事件数量和玩法选择太少。

反观《重聚》,虽然表面上依然离不开牧场的经营建设,但随着农场规模壮大,渐渐囊括了剧情推进、关键角色好感度提升、道具增值管理、矿坑作业、迷你游戏强化辅助角色能力、隐藏要素挖掘、特定目标实现等等游玩内容,而且这些内容渐次呈现的时机和彼此之间的关联皆环环相扣,体现了制作组在平衡玩家游戏节奏,准备选择内容露出时机上的巧妙。

举例来说,仅农具升级这一项,就要在熟练度达标的情况下,依次用品阶递增的矿石进行升级,而矿石又需要不断进入到矿坑更深处进行挖掘,《重聚》的矿坑探索又要玩家充分利用即时存档功能,在熟悉规律的情况下,以一定的计算来优化自己的探索流程,而当农具升级到一定程度后,还会出现“诅咒”农具。以特定方式解除诅咒之后,玩家方能体验到从局部“种田小能手”到轻松carry所有农活儿的“土地爷本爷”式升华。

然后,在提升人物之间好感度方面,玩家平时送礼积累的小恩小惠,将持续触发各种剧情,有些是自己参与其中的,有些则是以旁观者视角了解事态人情的,让玩家随时都要对人物好感度列表进行查看。尤其是当你决定与女神结婚的时候,就要持续累计很长时间的准备工作,在这个过程中的不同时点,还会有阶段性的奖励给到玩家手里。当游戏中有多名人物具备这样的“奖励机制”时,玩家的流程进度就会变得异常充实。

牧场物语重聚矿石镇修改器

 

牧场物语重聚矿石镇修改器最新版安装

1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;

3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;

4、使用对应的修改器功能即可。

注:需要安装wemod才可以安装这个破解包,点击此处即可跳转wemod

牧场物语重聚矿石镇修改器

牧场物语重聚矿石镇修改器最新版说明

操作系统:Windows8+

处理器:IntelCorei5-8265U

内存:4GBRAM

显卡:IntelUHD620

DirectX版本:11

存储空间:需要2GB可用空间

牧场物语重聚矿石镇修改器最新版功能

数字键 1 - 无限体力

数字键 2 - 不会疲惫/最高心情

数字键 3 - 水壶无限水

数字键 4 - 每天自动浇水

数字键 5 - 每天自动喂食动物

数字键 6 - 工具快速蓄力

数字键 7 - 矿洞向上楼梯变成向下楼梯

数字键 8 - 无限物品

数字键 9 - 物品不减

数字键 0 - 锁定时间

数字键 . - 时间流逝速度

数字键 + - 时间+1小时

数字键 - - 时间-1小时

Ctrl + 数字组合键

Ctrl+数字键 1 - 编辑金钱

Ctrl+数字键 2 - 金钱倍率

Ctrl+数字键 3 - 工具无限经验

Ctrl+数字键 4 - 工具经验倍率

Ctrl+数字键 5 - 结婚候补最高好感度

Ctrl+数字键 6 - 好感度倍率

Ctrl+数字键 7 - 居民最高友好度

Ctrl+数字键 8 - 友好度倍率

Ctrl+数字键 9 - 动物最高好感度

Ctrl+数字键 0 - 动物好感度倍率

Ctrl+数字键 . - 设置移动速度​

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