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天涯明月刀手游锦鲤版本

天涯明月刀手游锦鲤版本

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v0.0.22
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020/10/18 13:28:28
游戏评分7.5

天涯明月刀手游锦鲤版本是天涯明月刀手游最初的版本,在这个版本的游戏中你可以触发各种好玩的活动任务,在活动里你可以免费获得大量的游戏道具,让你在版本初期可以快人一步拿到更多的游戏奖励,喜欢玩天涯明月刀的小伙伴们千万不能错过这款锦鲤版本啊!

天涯明月刀手游锦鲤版本游戏介绍

《天涯明月刀手游》是古龙正版授权,端游核心团队打造的国风大世界MMORPG手游。行业领先的美术技术,呈现画卷般瑰丽的国风盛世;数十个可攻略NPC,红尘一刻中邂逅命定之人;撸猫烹饪牵马渔猎,真实感知江湖百态;策略性与打击感兼备,酣畅战斗玩法静候挑战;更可逆天改命,体验指尖上的平行宇宙!你心动的每一刻,都是天涯。

天涯明月刀手游锦鲤任务游戏攻略

笔绘江山任务攻略

首先接取到任务后,来到江南找到画师顾淇年,与他对话后接取帮他勾勒如画江山的任务,第一个是让我们去华清寺佛像练练手,可以得到以下文字线索。

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这个地方是大佛侧前方的最高塔上,使用大轻功就可以到达,这里有个小技巧,如果大轻功不能成功飞上去,可以一层一层往上跳,到达塔尖就可以看到描绘的交互键了。

描绘完后继续回去对话画师,这次他教我们对笔墨的运用之法,需要描绘一幅带有自然气息的画作。我们前往飞雪滩后,可以得到以下文字线索。

这个地方是飞雪滩边的一座小亭,旁边有桥有湖,进入其中就可以看到描绘的交互键了。

描绘完后仍然要继续回去给画师过目,这次他要教我们如何着色,提示我们去镇上码头一所高塔。这里千万不要被这句话给迷惑了,得到的文字线索才是此次正确的地方。

这个地方就在佛脚下的左方石碑处,靠近石碑就能触发描绘的交互键了。

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描绘完后继续看看画师还有什么技巧要教授,这次他教我们取势之法,江南风光正盛,恰好可以一试。这里任务栏会自动提示我们前往天波府,进入区域后可以得到以下文字线索。

这个地方在天波府最高的楼顶上,也就是我们自动寻路到达的面前那个建筑。在屋顶装饰旁可以触发描绘的交互键。

天涯明月刀手游锦鲤版本游戏亮点

【门派与战斗】

1、太白、神威、天香、唐门四大门派,除天香外各门派新增成女体型。

2、新增新手练功房,套路练习助你轻松掌握本门派战斗技巧。

3、多种门派武学套路和心法的搭配尝试。

4、龙首山、苍梧客栈、万雪窟、醉月居、万雪窟(10人)等话本,享受团队战斗的乐趣。

5、开放论剑、战场,体验流畅的武侠动作竞技战斗乐趣。

【捏脸与彩妆】

1、300+自选参数,打造灵动百变的脸型,专家/普通模式随心调整。

2、国风彩妆携最热门色号来袭,还有网红锦鲤色等你pick。

3、全新捏脸社区开放,快来秀出你的男/女神脸,还有:捏脸大赛即将来袭,活动详情可关注手游官网资讯。

【剧情与探索】

1、拥有丰富内容和动画,多分支、多结局的主线剧情、奇遇和逆天改命。

2、游侠、悬眼、文士、乐伶、镖师、厨师等江湖身份。

3、多个可攻略可约会的心动NPC4、牵手、公主抱、牵马等浪漫/趣味交互动作。

【天气与场景】

1、开放开封、皇宫、移花、徐海等全新地图。

2、在悬崖、宫殿、小桥边缘,将有彩蛋动作可供选择,不妨去试试。

3、血月、云海、流星雨等16种全新特色天气。

4、功能强大的拍照模式,37种滤镜任你挑选,还可轻松拍摄延时摄影。

【海岛家园与自由建造】

1、开放人人拥有的海岛家园和室内、室外全自由建造的房屋系统~

2、玩家可以收集大世界家具和制造配方,在家园地图自由搭建自己的庄园~

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天涯明月刀手游锦鲤版本玩家评测

比上不足,比下有余,建模美工方面可以说是挺精致的,但是动作设计跟打击反馈又显得有些过于玄幻。

游戏剧情我倒是没怎么关注,唯一给我的感觉就是剧情画面做的还是挺出色的,建模方面确实没得说,看完剧情以后就是一大堆的引导教程,怎么说呢,我个人觉得引导方面倒是没什么问题,就是立马让我联想到了这个游戏估计又是日常活动一条龙,在线时间全在肝活动的游戏。

游戏里面金钱的铜臭味真的挺重的,在过完新手教程以后就是礼包跟活动的通知,你要我怎么说呢,我觉得并不是不能接受,但是这种所谓的日礼包,周礼包,月礼包给人的第一印象就不太好,其实按照网游的老套路来看的话,这些所谓的礼包内容在游戏的后期其实根本就不太值钱,但是在开服阶段就能够推出这么多礼包,足够让一些开服氪佬拉开普通玩家一大段差距了。

手游内多出了一个伙伴系统,怎么说呢,总感觉这个系统真的不论怎么样都显得非常怪异,mmorpg游戏里面加入了抽卡元素真的是大部分人都想不到的, 你知道上一个这种类型游戏里面加入抽卡元素的游戏叫什么吗,龙族幻想现在还有什么人在玩吗。

战力系统也好,礼包也好,其实大部分人都能够接受,只是在一个游戏在游戏刚开服的时候还没有让玩家把对游戏的好感度培养起来就开始贩卖一大堆礼包,说真的挺败坏游戏在其他玩家眼中的印象的,毕竟游戏都还没搞懂,就是各种各样的礼包推荐,上一个这种模式的游戏叫做一人之下,现在估计也没什么人玩了。

没有人会觉得游戏质量真的低到不能看,只是游戏真的在一开始就散发了非常重的铜臭味导致整个游戏看上去有点掉价了。

很多人会说游戏又肝又氪,但是实际上这种内容模式的游戏类型已经存在了这么久了,每次都有大部分玩家会买单,那么一定也是有出色的点的,但是我个人觉得贩卖礼包也好,周卡月卡终身卡也好,都是需要在玩家建立了对游戏有一定的好感以后才会开始慢慢的推出更多的可选氪金内容,真的很少有一开服就把一大批礼包摆上来给玩家进行选择的,反观口碑比较好的mmo游戏,大部分礼包都是跟随者系统内容的开放而慢慢增加的。

虽然游戏是老一套的玩法,但是本身就有ip情怀加成,而且宣发力度也是其他游戏不能比拟的,只能说后续能不能留住核心玩家,还是需要看游戏后续更新会变成什么样子了。

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