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鸿图之下

鸿图之下

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020/8/20 10:36:38
游戏评分8.6
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鸿图之下是腾讯旗下最新推出的一款SLG国战游戏,玩家们在这个游戏中将会带领自己的国家逐渐繁荣昌盛,时时刻刻提升自己国家的软实力,让自己可以变得更加强大,游戏玩法丰富且独特,弘大的世界观让你目不暇接,喜欢玩SLG国战游戏的小伙伴们不妨下载鸿图之下一起来游戏吧!

鸿图之下游戏简介

游戏尚未上线,关注地之图,小编会在第一时间更新游戏资源

《鸿图之下》是由祖龙游戏研发,腾讯代理的旗舰级大世界沙盘战略手游。作为市面上首款由国际顶级引擎虚幻4打造的策略手游,希望用顶尖的科技与创新内容,为大家塑造一个最真实、宏大的战争世界。突破传统战争策略游戏边界,在这里你将亲自上阵扮演历史洪流中的一方诸侯。感受大世界城池经营,利用天气时间地势与其他君主合纵连横智取天下,书写只属于你的传奇史书。

以天下为局,人心为棋,祝愿诸君,大展鸿图!

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鸿图之下游戏攻略

擒龙缚虎

从图中我们可以看到擒龙缚虎是针对与敌方武力最高的武将,为什么说这个战法适合开荒,因为地格守军主将的属性是远远高于两个副将的,以五级地为例子,当我们需要处理五级地里面的颜良队和典韦队,就可以携带此战法进行针对性的输出灌注,实现爆头效果,强烈推荐。

以力破巧

从图中我们可以知道,以力破巧是针对敌方智力最高的武将,同样以五级地为例,这个技能就适合处理蔡文姬队,通过专注目标实现特定点杀,同时这个技能还可以给一些弱智队伍实现保驾护航的效果,强烈推荐。

古之恶来

古之恶来也是能够实现定点点杀的效果,因为古之恶来属于连击战法,伤害是灌注与普攻目标的,我们可以通过调整武将站位来使其与敌方主将1V1,由古之恶来的暴击伤害实现爆发斩首(如果你实在脸太黑,那就不强烈推荐)

乘隙捣虚

关于乘隙捣虚这个战法其实我不强烈推荐大家置换,当你没有许褚的时候 因为这个战法需要配合减防的武计才能实现理想中的点杀效果,所以不推荐大家置换

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鸿图之下常见问题

Q:鸿图之下什么时候上线

A:腾讯游戏新作,三国SLG策略游戏《鸿图之下》小规模限量删档测试已于8月2日结束,下次测试时间待定!

Q:鸿图之下激活码怎么获得

A:关注本页面,小编会在第一时间为玩家们寻找激活码并发布上去

鸿图之下游戏特色

1、开启超爽竞技体验,指尖引爆沙场对战,研究最新战术,自己写一本兵法。

2、曹操、孙权几分天下的三国战场完美还原,战斗剧本熟悉,但历史会不一样。

3、放置英雄灵活布阵,想要赢得天下,还有几百座城池等你率军征服!

4、开局培养阵容的时候还是需要找到主角,一套阵容以谁为核心,消耗神器培养有重点。

5、面对魏蜀吴那些骁勇擅长的武将硬抗不住,思考最坑人的战术,36计可以玩出新花样。

6、把你喜欢的角色战斗力快速升起来,踏上强者之路,做任务更快活,帮你找稀有装备。

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鸿图之下玩家评论

超级超级期待!希望今年能够上线!

玩过率土之滨,乱世王者,三国群英传-霸王之业,霸王之业-战国野望,红警ol,三国志战略版,三国志2017,生化危城,权利纷争,三十六计,阿瓦隆,墨三国,文明争霸,二战风云,攻城略地,烽火十八州,胡莱三国,权力的游戏-禀冬将至,汉王纷争。还有一些游戏记不得了,那久实在找不到一款好玩的,几乎十分钟删除一个。

现在存在手机里面的也就前个星期下的霸王之业了。率土和三国战略的开局局限性太大了,开个荒地慢吞吞的,实在不想玩。其他的又和乱世差不多的换皮,主要是武将升级,升星太恶心了。三国群英玩法模式很好!只是玩法模式,但是那些武将觉醒,月旦评就是个坑比。没钱不配玩,武将都玩不起!

看了下鸿途之下简介不错!符合我心中目标!画质精美,还要做出每次战斗的宏大场面!又没有率土那样的开局局限性,只求今年能玩上鸿途!顺便提下建议!

①希望不存在首充,累计充,礼包,活动等渠道送武将!武将不存在觉醒,升级,升星,潜能等增加属性,但是能保留一个武将孔用专属武器位置来用。不存在宠物,神兽,提升属性的旌旗那些***刀把的东西。武将的属性是固定属性,除了专属武器的加持(微小幅度)其他不能提升属性。

②全体武将只能在寻将府获得,没有其他渠道!这样对平民也好!要不然和霸王那样,平民玩家根本玩不下去!不能制作两个一样的武将列如霸王里面的(赵云-玄赵云)

③每个武将在世界地图必须有自己的建模!乱世王者那个领军建模就是随便搞得,霸王之业那个直接没有领军建模。每个武将可以出皮肤!包括城池,部队都可以出皮肤!但是不能加属性!

④兵种一定要多样化!就像乱世加上运粮车是九个兵种!但是每个兵种等级之间一定要有自己的单独立绘!这个霸王比乱世王者好!乱世那个就是换了个动作,属实坑的一匹!

⑤在这个战略游戏多如牛毛的情况下希望玩法别处一格!希望玩家和玩家之间能两军对垒!列如我和其他玩家发生矛盾,我们盟和其他盟发生矛盾要打仗,那么我们可以在一个地点进行两军对垒!而且强烈要求加入斗将功能!两军在对垒时斗将,斗将失败后,失败武将则不能参加这次两军交战!而武将被俘虏后可以被处决,斗将中可能被斩杀!但是死亡和被处决武将在规定时间内不能使用!最好在24小时。

⑥在联盟我们不止可以退盟,我们还可以反叛!列如张三觊觎盟主之位,联合几个盟友夜袭盟主主城,并摧毁主城那么盟主即自动退位,驱逐不驱逐出盟就看张三了。皇权建立以后,底下盟可以反叛清君侧!而也有一方拥护皇权的可以勤王令。

⑦突然想到一个东西,那就是迁城!千万,千万,千万不要有乱世里面那个指定迁城!一觉醒来一个盟被屠!真的没意思那样!

尽量把氪金放在华丽炫酷的外观上!花里胡哨,华丽炫酷并不可怕!怕的是一个集结几十万打不赢一个氪金大佬的几万!

最后希望鸿途早日和我们见面!非常期待的一款战略三国游戏!见证那个宏大的战斗场面!精美的画质!以前期待毒奶粉,现在对他已经失去信心了。现在只希望鸿途早日上线!

玩过测试了!重点!重点!是真的辣鸡!

这个游戏就是一个祖龙版率土,企鹅代理的渣渣。如果这游戏最牛B是什么?那肯定是华丽的包装。不要天天拿虚幻4吹牛13了,乱世一样是虚幻。和率土基本一样,大体相当。没有兵的单体立会模型,等级。没意思,还没有三国群英传之霸王之业好玩。

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