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父与子

父与子

  • 类型:冒险解谜
  • 版本:v1.0.910
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020/7/31 15:06:58
游戏评分8.8
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父与子是一款以孩子帮助父亲完成其遗愿为游戏题材的冒险解谜类游戏。在游戏中你的父亲是一个考古学家,有一天你收到父亲的遗书,希望你帮助其完成他未完成的考古任务,你将借助此事来了解你的父亲。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!

父与子游戏背景

有一天迈克尔收到了已故父亲寄来的信件,父亲对一直沉迷考古工作而忽视了儿子和妻子而感到抱歉。但他希望迈克尔能到他在那不勒斯的办公室里找到他的笔记,帮助他父亲完成未完成的事,了解父亲深处的内心;

随着考古内容(游戏故事)的深入,迈克尔将穿梭上至古埃及的日常生活,下至维苏威火山爆发前几小时的庞贝古城;

在了解这些历史的同时,感受几千年来间的文化变革。而在不断的选择经历不同的历史后,父与子之间的故事将圆满结束。

地之图下载

父与子游戏亮点

画风非常的美

操作比较简单

一款比较有可玩性的游戏

唯美梦幻油画风格

意想不到的游戏设定

了解古埃及文明历史

操作界面简单清新

父与子游戏攻略

游戏流程虽短,但丝毫不影响内容的广度与深度。游戏共分为一条主线与三条支线,主线为儿子迈克尔在甚少谋面的父亲去世后来到其生前工作的地方小住,在了解并认同父亲工作的意义后解开心结。作为艺术工作者的他每天都会参观父亲参与设计的博物馆,并在面对艺术品产生灵感,神思游离,由此引出支线。支线①讲述了庞贝末日前夕,一位丈夫做出抉择,挽救家庭的故事。而支线②与支线③交织在一起,讲述了一对前世相濡以沫的恩爱夫妇在今生如何浪漫邂逅(一位是迈克尔,一位是游客)。

穿越时空的爱情,厚重深沉的父爱,责任、担当,打败时间的意志,艺术的意义,工匠精神……每一个都是长篇大论尚且说不清道不明的点,开发者却极其巧妙地将其全部浓缩一个游戏中。在—The End—字幕出现后,每位人都会就自己所担任的某一社会角色而反思、自省。可以说游戏本身已如那不勒斯博物馆中的展品一样,成了一件艺术品,给予每一位迈克尔激励、深思、灵感与顿悟。

第一日:灵感

序篇的时候出现的几个场景,其实开发者在这里就已经暗示了游戏的多线剧情。

阅罢十页的信件,游戏背景已经了解得差不多了,接下来先在父亲旧屋内逛逛。

(注意这三件古物,介绍太长就不翻译了,是能够与之后的支线联系上的。)

(可以看出游戏制作精良,像眺望、坐下、喝水这种与剧情无关的交互也设计得很流畅与完善。)

(父母结婚照与相框里的父子照,说明父亲其实相当挂念母子。) 出门与两个NPC的闲聊之后,一路向左,走到尽头即那不勒斯博物馆。

(第一次神游——埃及)

(儿子迈克尔得到灵感,正在作画,与埃及妇人雕刻动作重合。)

第二日:挽救

第二天出门可以骑摩托车,速度快了不少。

(今天参观的庞贝馆)

(男子女儿与男子甚是亲密,与迈克尔费德里克形成对比) 这次神游到庞贝末日前夕,让玩家目睹了一个普通男子,作为丈夫,作为父亲,作为家里的顶梁柱,如何拯救家庭于危险之中。

(末日前夕的庞贝城) 为了凑钱买三张离开的船票,男子来到朋友家找落下的钱,不幸碰上另一个熟人,钱在熟人手中,二人狭路相逢。人家也想逃命,人家也有家庭,有亲人。抢,还是放?家庭优先,还是社会道德优先?这是摆在男子面前,也是玩家面前的难题。

(男子与熟人对峙)

我选择了家庭,抢过熟人手中的救命钱。抛开熟人一家结局如何等细思极恐的方面不谈,我的选择让男子和费德里克形成强烈对比,问题变得有趣起来。同样的选项,同样的分叉路,开发者在另一个背景下模拟费德里克方面的处境,以此让玩家,也让迈克尔,能理解费德里克。但有趣的是,二者情况看似相同,却又处处相反。男子一家命悬一线,费德里克一家却衣食无忧;男子选择家庭,夺人钱财,是社会秩序的破坏者,费德里克选择工作,献身城市,是社会的奉献者;男子挽救了家庭,费德里克却离开了家庭。最后,男子一家和谐美满,特别是男子与女儿,感情颇深,从这点上看,这应该是迈克尔潜意识里所希望父亲成为的角色——对社会“自私”,而