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宝可梦大集结手机版(Pokémon UNITE)

宝可梦大集结手机版(Pokémon UNITE)

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.13.1.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/3/17 17:18:55
游戏评分5.5
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宝可梦大集结游戏中文版是一款非常有趣的动作冒险手游,采用了萌趣可爱的宝可梦元素,为玩家带来了不一样的收集游戏体验。游戏中,玩家将以即时团队玩法为核心,与宝可梦搭档,开启一场全新的冒险,如果你也对这类游戏感兴趣的话,不妨来下载试试吧!

宝可梦大集结游戏中文版游戏攻略

1.得分!得分!得分!

这个游戏的取胜关键在于得分,千万别光顾着打架.光打架不打野不交分的话,对比赛结果不会有太大影响,升级速度也会被很快的甩开.结束画面还会显示每位玩家该局内的交分总数,谁没好好交分都会被公开处刑/doge

2.注意场上加减速带!

在对方的得分点被破坏之前(得分点在被交了一定分值后会被破坏),主路上会有带颜色的加减速带.蓝色是加速,红色是减速.从家门口出发的时候尽量踩在蓝色加速带上走.除非迫不得已,千万不要跨越对方得分点踩在红色减速带上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步难行,猛男也只能流泪/泪奔

3.落后也别气馁,我们还有机会!

很多朋友看到比分差被拉大的时候会选择放弃,但事实上这才是战局的关键时刻!因为游戏中有两个机制可以帮助翻盘:

① 最后冲刺:在最后两分钟内,成功交分会获得双倍的分值,击败野生宝可梦获得的分值也会大幅增加.

② 时光之树:剩余1分30秒时出现.如果有两只己方宝可梦一起站在自家门口的树下,可以将对局时间延长两分钟.每一方最多可以延时两次,超过两次树就会消失.此外,也可以通过攻击打爆对方家里的时光之树,不给他们翻盘机会.
宝可梦大集结手机版

宝可梦大集结游戏中文版游戏测评

宝可梦这个经典IP与MOBA游戏的一次结合

国际服玩得不亦乐乎,国服都等好久了还没出

升级到不同等级,宝可梦形象会变化

但我还是喜欢喷火龙的二阶,三阶好大一只哈哈

玩法方面不是推塔的机制,而是通过击杀野怪,打败玩家得到精灵球,消耗精灵球占领基地

画面虽然不是特别精细,但是总体来说萌萌哒

就是最近出的一些宝可梦技能

搬了wzry的,感觉怪怪的(*´I`*)

作为休闲游戏挺不错的,会继续玩下去
宝可梦大集结手机版

宝可梦大集结游戏中文版游戏点评

对于其他MoBA的游戏,节奏是固定的,不会出现一局40或者一小时的膀胱对局,且宝可梦图鉴上有多少只宝可梦他们就能用多少只宝可梦做出多少各技能组,且对于宝可梦粉丝来说是无法拒绝的诱惑,那就是真正意义上的宝可梦与主人一体的战斗

游戏真心不错,而且宝可梦也很多,什么神兽,准神还有超人气宝可梦都可以玩。最近伊布家族五个也马上来了,可以五个伊布五排玩了。

宝可梦终于有个看着好的手游了!作为老玩家我太激动了!
宝可梦大集结手机版

宝可梦大集结游戏中文版游戏玩法

一、获胜规则

大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异.其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的.5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜.

那么问题来了:团队分数哪里来?

体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数.不过,这个时候团队还没有得分的.玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态.如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分.

二、成长规则

在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化.成长主要包含两方面:升级进化和技能学习.

大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念.对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化.比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了.

同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力.如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了.

如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:

① 击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦.其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致.

② 吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果.

③ 得分点交分.

此外,技能也会随着等级的提升而解锁.每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招.

其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能.升至9级后就可以习得大招"集结招式".

每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下~

三、Boss种类及作用

大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要.在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用.

在正常情况下,得分点有两个防御Buff:

① 敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长.被打断后需重新读条.

② 己方在得分点内时有额外护盾.

在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动.一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾.是交分的大好时机!

对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟

- 洛托姆:小Boss,上下路定时刷新.开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只.

- 暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现.

- 闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现.被击败后会刷新下一只,时间间隔未知.

中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分.如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数.写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…

四、地图要点

我到现在好像只玩到一张5V5的地图"黎莫特竞技场"?就先聊聊这个吧.

黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图——无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的.这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别.

地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样.由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了.经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级.开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧.

除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:

- 树果.黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度.吃掉后过段时间会刷新.

- 跳板.地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场.

- 时光之树.可以延长对局时间.

宝可梦大集结游戏中文版游戏更新日志

《Pokémon UNITE》全新启动!

舞台将移至新地图“媞亚苍空遗迹”!

举办能获得梦幻的集结参赛证的“梦幻的石板挑战”

此外还将有许多1周年纪念特别活动!最新信息请通过查看官方社交帐号等方式确认。

部分用户界面调整

异常修复

《Pokémon UNITE》1周年活动仍在举办中!

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