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星之翼体验服

星之翼体验服

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/3/27 17:50:05
游戏评分5.5
相关标签3+
52
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星之翼体验服是一款二次元角色扮演游戏,角色非常的美观,玩家可以提前感受到不一样的魅力,还能体验到游戏的乐趣。游戏中有很多精心设计的关卡,让玩家沉浸其中,带来更多的惊喜和挑战,享受到不一样的快乐。还在等什么?喜欢角色扮演游戏的小伙伴抓紧时间下载吧!

星之翼体验服玩家测评

非常可以 参加了这次Q群封闭测试,

问题还是有的,

但玩法和手感个人觉得还行。

多多加油把

星之翼体验服

星之翼体验服玩家体验

阿依达yyds,强推阿依达,我的本命机。希望官方能够多出一些阿依达的剧情任务。我目前也玩了一段时间了,我主要从美术、手感、剧情三方面说一下我的体会。首先排第一的肯定是美术,作为一款美少女形象的机战游戏,那好的美术制作肯定是不可或缺的,否则很难吸引到玩家,从这一点来看目前的游戏版本还是做得相当成功的,我一进来就被近代风的阿依达吸引住了,这种十八世纪左右的穿衣风格在当前的手游中感觉还是挺少的,风衣大氅搭配军刀,红黑配色,而且还在很多方面进行了优化(更加贴合现代人的XP了)。

游戏的手感也不错,我目前体会的打击感都挺好的,不管是远程的射击还是近距离的劈砍格斗都可以很明显的感觉到击打反馈,机战类游戏最怕击打反馈不足,一拳打在棉花上的效果,那美术再好也没人玩了,这方面星之翼也做得不错。 不过就目前来说我感觉这个游戏在剧情方面还是有些略显单薄了,虽然世界观挺宏大的,而且人物的所属势力都做得挺详细,也各自有各自的特色,比如阿依达的盖尔撒亲卫队,非常符合人设,但缺乏足够数量的剧情任务,或是剧情CG文字,总是感觉少了些什么,建议后续官方可以在这上面花些力气,把内容做出来,有一个强大的剧情,会让更多非机战爱好者也爱上这款游戏!

星之翼体验服

星之翼体验服游戏攻略

气槽教学篇(上)

落地硬直

当角色落地时,会根据能量的剩余情况出现由短到长两种不同情况的落地硬直

若剩余能量在一半以上,落地硬直最短。

若剩余能量在一半以下,则落地硬直延长,且剩余能量越少落地硬直还将进一步延长。

上升转向

若角色背对目标时想在维持移动的状态下进行转向,可通过长按上升键的同时按住对应方向键来完成转向操作。(从而避免在背对目标时使用诸如主射击等技能而遭受背射惩罚的情况)

惯性移动

角色在冲刺时若点按上升键,角色将顺着惯性往当前方向继续移动一段距离,这样的移动方式更加节省能量,也更容易回避攻击,是一种非常实用的小技巧。

气槽教学篇(下)

技能衔接

使用合适的技能来打断取消当前的技能,可以施展出更加流畅的组合攻击,且这样的打断取消方式不会消耗能量,有时比靠冲刺或其他机动技能进行打断取消更加便捷灵活。

机动技能

角色有多种不同的机动技能可以用来进行打断取消或者回避攻击:

闪避,能量消耗最多的机动技能,但可以在闪避的同时摆脱攻击的诱导跟踪,作为回避手段而言最有效果。

冲刺,能量消耗中等的机动技能,虽然无法摆脱攻击的诱导跟踪依然可能被命中,但是有着最快的速度,是最常用的周旋手段。

上升,消耗能量最少的机动技能,但短按移动效果不佳,需要长按才能更好地发挥效果。

是要能够稳定的摆脱攻击,还是能够节省能量消耗,又或者需要快速接近目标,根据局势来判断当前最适合的移动方式来与对手周旋吧!

爆发回复

角色在使用星能爆发时将立刻恢复50%的能量,当情况紧急或需要乘胜追击时,毫不犹豫地使用星能爆发来一决胜负吧!

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星之翼体验服玩家建议

1.特效有点光污染,可以再用心处理处理

2.角色动作可以再调教的细腻一些,现在看还是很粗糙的

3.画面进步空间还是有点大,不求多好,但求风格统一

星之翼体验服相关问题

Q2:测试平台?是否付费?是否删档?

A:本次为安卓、PC·不付费·删档测试,测试结束后将清空账号内所有数据。

Q3:本次「星核测试」测试时间为多久?

A:本次测试时间为:2023年8月16日10:00-2023年8月24日16:00

Q4:「星核测试」对设备配置有什么要求?

A:为了团长更好的体验,推荐操作系统:Android 8.0 及以上,推荐处理器骁龙835、天玑700、麒麟810等以上,运行内存6G以上、存储空间4G以上。

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