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一血万杰

一血万杰

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020/3/26 13:41:03
游戏评分7.9
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一血万杰是一款以神话世界为游戏背景的策略卡牌类游戏。在游戏中你将变成八百万界的一名独神,你们的世界正在被黑船以及异种生物入侵,你需要融合众多英杰的血液不断地培养新生代,并且指挥着他们去跟异种生物们进行对抗,阻止异种生物们的入侵。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!

一血万杰游戏背景

《一血万杰》讲述的是在人类与各种生物居住的“八百万界”,正面临着前所未有的危机,随着恶灵来袭侵占了土地,八百万界陷入灭绝险境。为数不多的幸存者们没有放弃希望,他们通过名为“一血万杰”的秘密仪式,彼此融合血脉,诞生出新的英杰,进行持续的抗争。

游戏中集结了多达上百位的人、神、妖等角色,有天照、月读、须佐之男等神明,座敷童子、酒吞童子、猫又等妖怪,还有自来也、牛若丸、桃太郎之类的人类。这些角色出自日本一众实力画师之手,包括悌太、黑星红白、huke、pako、先崎真琴等人在内,均参与了人设的绘制。另外配音方面,绿川光、樱井孝宏、福山润、中村悠一等实力声优加盟。

本作的抽卡系统称为“鹡鸰台”,和传统的卡池设定不同,鹡鸰台通过配对英杰诞生新角色。游戏中玩家扮演“独神”培养八百万界的人、神、妖等和恶灵展开战斗,在这一过程中,通过执行一个名为“一血万杰”的秘仪,可以混合不同英杰的血统诞生新的后代。游戏中一共有人、神、妖三大种族,不同种族之间可以互相配对繁衍子孙。

一血万杰游戏特色

•和风神话传奇,百位登场英杰•

建立在日本神话传说基础上的游戏世界观,掌管万物的神明、不可思议的妖怪、各有魅力的人类……登场角色超过100位!每位角色都有丰富的考据背景,满足喜爱日式神话传奇的玩家!

•秘仪“一血万杰”,融合各族血脉•

游戏特色系统“一血万杰”,融合两位英杰的血脉,诞生更多英杰!神明、妖怪、人类三个种族均可自由融合,英杰的组合方式超过1000种,来体验你最心仪的组合吧!

•华丽战斗场景,魄力3D战斗•

充满日式风格的战斗场景,魄力满满的3D战斗!自动战斗功能开启,解放双手体验游戏乐趣。与拥有各式技能与秘术的英杰们一起,在八百万界中讨伐恶灵吧!

•豪华声优阵容,完美试听感受•

主角「神代八杰」由以下声优进行配音!

增田俊树、樱井孝宏、冈本信彦、浪川大辅、绿川光、东城日沙子、上坂堇、细谷佳正

一血万杰游戏亮点

游戏以日本神话传说为基础,带来一个精彩纷呈的世界;

数百位英杰登场,每个角色都根据各种考据而来立体丰富;

特色系统“一血万杰”,融合两位英杰的血脉,诞生更多英杰;

豪华的声优阵容倾情演出,带来完美的试听感受让人物立体;

华丽的战斗场景,充满日式风格的画面,魄力满满的3D战斗;

与拥有各式技能与秘术的英杰们一起,在八百万界中讨伐恶灵;

自动战斗功能开启,解放双手体验精彩游戏的乐趣。

一血万杰职业介绍

游戏中将所有角色分为八大职业,分别是剑、鬼、侍、天、乐、巫、星、忍,下面我们一一来介绍一下。

【剑】:

攻守相对平衡的职业,双防较优秀,物攻较高,阳转剑士可以成为前排仅次于天的半肉盾角色,缺点是俊敏不高会拉低整个前排的速度,以及即使物攻高也无法拯救的血崩的单体输出。

 

 

【鬼】:

物攻强化的炮台角色,俊敏较高前排职业第二出手,多为单体攻击奥义,后期可以做到单体秒杀,但缺点是较高的血量加成也不能弥补的薄弱双防,在前期不能靠喝血量度过时会非常容易跪,非彩底不建议前期开荒时培养,同稀有度的鬼职业实用性略低于侍职业。

 

 

【侍】:

退魔俊敏强化的脆皮菜刀,前排职业出手顺序第一,一排侍能够保证对绝大多数恶灵组合的先手秒杀,遭遇魔攻的对手时效果更佳,但缺点是体力守备较低,被物理攻击的敌人集火很容易跪,相对其他前排职业更容易掉魂,阳转侍趋向于补救血量和防御,阴转侍则进一步强化攻击,但需要注意合适的装备搭配补齐短板。

 

 

【天】:

以职业第一的双防体力和几率施加异常状态为卖点的肉盾职业,但是相对的出手也是全职业最慢,需要队友配合适当提高速度,虽然前后卫皆可设置,但一般是设置在前卫作为肉盾挡刀用。

 

 

【乐】:

以给己方上buff为卖点的职业,魔防高物防低,职业出手顺序全职业第二,一般有乐师在的队伍会保证后排乐师先手,与忍职业兼容性较差(跑不过……),在设置乐师前请务必先计算出手顺序以保证队友能顺利吃到buff。

 

 

【巫】:

奶妈职业,奶量与体力成正比,部分奥义附带消除己方异常状态的功效,前期输出不足时带奶可以使推图变得更加平稳,后期随着队友输出的提高在本篇奶妈实用性降低,但高难度本奶妈依旧闪闪发光,练一两只高等级阳转巫仍有必要,体力低魔力高的巫一般阴转做战斗机输出用,阴转巫在必要时还可切回回血奥义比较方便,但由于巫职业本来就不是以输出为卖点的职业,所以请不要对输出有过高期待。

 

 

【星】:

以大范围攻击为卖点的魔攻AOE,全职业中能够较早习得全体攻击的职业,缺点是物防血量较低,且阴转在魔力加成进一步提高的同时血量加成进一步减少,速度偏慢,后期培养价值随着增幅疲软的血量逐渐降低,且在某些活动本遭遇对面魔防奇高的对手时输出基本等于挠痒,但高等级的星忍可组成忍星扫地流通过先手AOE扫荡本篇章节的对面普通恶灵,从此带新英杰升级不愁。

 

 

【忍】:

以高会心和全职业第一的速度为卖点的阿官的亲儿子职业,无论在本篇活动本还是久远城都闪闪发光,输出提速两不误,部分低级技能附带施加异常状态,多数阳转忍都会在75级习得AOE技能,虽然忍本身的攻击不高但暴击率可观,与加暴击的蹄铁饰品相性好,且阳转忍的奥义倍率全职业第一(有好卡请大量投喂升级奥义),前后卫皆可设置可根据需求放在任何位置提速

缺点是体力和双防较低,可通过先手秒杀避免反杀或通过堆刻印和饰品补齐短板,此外忍职业根据阴转阳转的奥义不同,需要注意奥义是物攻,还是魔攻,并及时更换攻击加成的饰品。

 

 

一血万杰游戏攻略

一、主线任务

前期跟着系统做主线任务已经是目前手游的整体套路了,而对于主线的具体完成方法只需点点点即可。完成主线任务绝对是你获得经验最快和熟悉游戏的最好方法,尽量把主线任务做到等级不够不能接受任务位置

二、副本任务

随着玩家们的等级提升更多的玩法将一一展现,其中就包括中后期得副本任务,支线任务。一旦等级突破可以领取主线任务,就去完成主线任务,因为越往后,师门任务获得的经验值越多。

三、战斗界面

体力

1.体力在每一次出击讨伐结束后全部恢复(可以理解为血量);

2.讨伐中英杰的体力一旦降至零,将会进入【気絶(昏厥)】状态无法战斗(就是跪在地上),当全队英杰「気絶」将会败北(全部没血了战斗就结束了)

3.出击讨伐中,当体力没有降至0时,可以通过【巫覡】的回复奥义以及回复秘术进行回血(相当于奶妈奶一口)

4.出击讨伐中「気絶」的英杰恢复方法只能通过复活秘术;(信春哥原地满状态复活)

1.魂可在社→灵庙中休息恢复,恢复需要花费卍材和时间;

2.体力降至零、受到敌人会心一击,魂的数量都会减少;

3.当英杰魂数变0时会进入【戦闘不能】状态,此时分为两种情况,一是魂数和体力同时变为零时英杰脱离战斗;二是魂数为零体力不为零时英杰继续战斗直到体力为零时脱离战场或保持体力直到战斗结束,战斗结束后正式进入【戦闘不能】状态。

4.当一个队伍中有魂数为0的英杰时,该队伍将无法讨伐以及远征。

紫玉:

紫玉为在讨伐中有各种各样用途的宝玉,例如曜日讨伐和祭事讨伐出击时,就需要花费数量从一颗到三颗不等的紫玉。紫玉每30分钟恢复一颗,最多可恢复至8颗。紫玉可花费御统珠补充,每一颗紫玉的补充最初需花费40御统珠,御统珠的花费会随时间变化而减少。

战术:

1.战术是队伍中英杰的行动指向,比如「体力の低い相手を狙え」攻击低体力对手,队伍中的每个英杰将在不逾越自身攻击奥义范围下攻击体力最低的敌人;

2.每个队伍都可以设置一项战术,每个队伍战术可以重复,战术最初为「自由攻撃」;

3.战术可以在社-战术所中花费战术点追加,战术点通过升级战术所获得;

4.战术和队伍大将挂钩,一旦队伍中的大将「気絶」或者「戦闘不能」,战术将会失效,变回最初的「自由攻撃」;当大将在战斗中复活后,战术将重新生效。

秘术:

秘术是英杰们借助独神力量释放的必杀技能(可以理解为大招)

1.秘术会因为英杰种族不同,父母种族不同而不相同;

2.秘术伴随英杰诞生而得到确定,无法更改;

3.一个英杰的秘术在一次讨伐出击中只能使用一次;

4.讨伐战斗中每一刻只能使用一项秘术;

5.使用秘术需要消耗【秘术力】,不同的秘术消耗秘术力不同;

秘术力:

1.秘术力根据战斗中双方队伍英杰恶灵的行动而增加,每次行动增加2点,秘术力最高可达到100点

2.英杰/恶灵处于麻-痹状态、英杰気絶、英杰戦闘不能都将直接跳过其行动,不增加秘术力

3.一旦英杰気絶、戦闘不能,秘术力将增加10点

4.秘术力可以使用御统珠补充

增益状态&减益状态:

增益状态(BUFF)

1.BUFF的两大来源为秘术和乐师的奥义。

2.不同的BUFF会有不同的效果,持续回合也会不同,BUFF作用对象为自己队伍的英杰。通过在队伍中适当加入乐师,为队伍提供BUFF将会获得不同的组队效果。

减益状态(DEBUFF)

减益状态作用对象为敌方,现在包括物攻下降、物防下降、会心下降、魔防下降。目前只有少数英杰拥有附带DEBUFF的奥义。

异常状态

1.在战斗过程中对英杰不利的情况或状态,目前异常状态暂时只有6种,包括了気絶、戦闘不能、毒、暗闇、麻痺、魅了。

2.前两种异常状态为被动异常状态,后四种异常状态为主动异常状态。

3.主动异常状态一般可由天将使用奥义攻击时随机赋予敌方,天将不同的奥义带有不同的异常状态效果;少数非天将职业的英杰的某些奥义中也附带有异常状态效果。

属性:

1.属性包括五行属性(金、木、水、火、土)以及阴阳属性,一共7种。

2.每项属性都有自己对应的有利属性和不利属性。

3.奥义和武器可以使攻击附带上属性;奥义和武器属性不同的时候,会以奥义属性优先。

4.恶灵也有属性,恶灵攻击防御的属性都为同一种,根据属性给英杰搭配合适的武器和防具能更容易战斗。

例:火属性,当英杰使用的武器为火属性的时候,攻击金属性恶灵将会有额外伤害加成;当自身防具是火属性时,遇到水属性的恶灵受到的伤害会增多。

属性武器和防具的选择:

武器:选择对恶灵属性有利的武器

防具:选择与恶灵同属性防具

(附带属性奥义的英杰不用太纠结,攻击奥义属性即是攻击属性,使用数值高的武器即可)

例:恶灵属性为火属性,则武器选择水属性,防具选择火属性

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