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泰拉瑞亚苹果版

泰拉瑞亚苹果版

  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.4.0.5.2.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2022/6/27 9:37:13
游戏评分7.3
相关标签3+
54
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泰拉瑞亚是一款非常经典的沙盒游戏。游戏的主要任务是让玩家利用各种资源,按照自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西。整个世界都充满了探索的力量,玩家在游戏中可以做很多事情:制造武器打败各种敌人和社会;在地下挖装备配件、钱等有用的东西;收集木材、石头、矿石和其他资源。

泰拉瑞亚苹果版简介

誉满全球的泰拉瑞亚,蓦然回首,它已承载了全球3000万玩家的回忆。像素之下,大千世界,它重新定义了玩法与探索的自由。现在,这款瑰宝的移动国服将由心动代理,继续从2011年到现在,那9年里的欢声笑语。

冒险者只需要两种东西:探险与家园。这就是泰拉瑞亚的全部,用披荆斩棘的勇气夺得怪物们的宝藏,用辛勤的汗水建起记忆的梦乡,以慷慨之礼回报与你一样爱这个世界的其他人。

心动的版本,玩法依然保留原样,这次依然是买断制,在基本的的本地与联机俱有之上,再提供官方服务器,可实现至多8人的联机。这片大陆,曾经留下过大伙们的名字!

那些曾经在泰拉瑞亚的世界里挥洒汗水的老居民们,我们也期待您的回家。面向老玩家的资格转移活动即将开始,老玩家们可以通过我们的转移页面,使用曾经绑定游戏的手机号尝试进行资格找回与转移。

那些鬼斧神工,隐藏在游戏世界背后的优秀创作者们,欢迎各位来到TapTap社区,我们有许多专享活动,那些对游戏了若指掌,默默为它发光发热的冒险家们,来这里扎根准没错,你这一片绿叶,可待社区整片参天。

所以来这里集合吧,斧头和背包已给您备好!

泰拉瑞亚苹果版指南

1、短剑类武器可以三百六十度攻击了,就像长矛—样

2、大量的地形添加了新bgm,如森林和地狱等,并且大部分地图背景几乎都获得了更新。

3、旅行模式玩家与专家和大师模式的地图互不兼容。

4、地下宝箱可以开出链球,按住左键可以旋转,只需要再拿九十九个火把就可以将链球升级为火焰链球,自带照明功能。

5、所有野外箱子的出现概率都得到了提升,方便玩家获取。

6、芦苇吸管可以作为武器使用,并且比大部分前期武器都好用。

7、在一堆橡树中间有可能刷新出樱花树,砍它有时候会从树上爆出钱。

8、落星落下时将有绚丽的特效,并且将会对被砸中的怪物造成比以往更高的伤害。

9、生命和魔力上限的图标都获得了更新,有两种新的图标。

10、地表现在会根据环境不同出现不同的植被,包括沙漠。

11、沙漠现在会生成椰子树。

12、仙人掌无法再像上一个版本—样通过用稿子挖根部来收集了,只能用斧头了。

13、丛林会刷新—种新的作物竹子,目前貌似只能做家具。

14、解救一个npc后长时间没有给他安排房子,他就有可能会离开。

15、陨石即将落地前可以在游戏背景中看到一颗火球从天而降。

16、更多更新内容请前往官网查看。

泰拉瑞亚苹果版攻略

NTR里目前发现的职业有6种

新手Novice(10级后可转职)

战士Fighter(向导处转职)

射手Ranger(军火商处转职)

法师Mage(森林女神处转职)

祭祀Acolyte(护士处转职)

商人Merchant(商人处转职)

新手职业到10级后就不再获得经验,五个一转职业可以升到50级,有没有二转暂时没有发现。。。

不同职业的区别在于职业附加属性和技能

举个栗子

50级Ranger

5级Fighter

我只玩了这两个职业。。。可以看出

Ranger的附加属性(加号后面的数字)主要集中在Ranged(远程伤害)和Critical(暴击)上

Fighter则集中在Melee(近战攻击)和Defense(防御)上

PS:属性解释

Level:23代表人物等级23

Exp。。。就是当前经验值

Status Ponits:30 代表剩余属性点数,现在为30点

Melee代表该属性的意义,分别是Melee近战伤害,Ranged远程伤害,Magic魔法伤害,Defense防御,Critical暴击率,Move Speed移动速度,ASPD,攻击速度,Dodge回避率

(5)代表你自由分配在该项属性上的点数,(5)代表你在该属性上投入了50点

13.5表示人物等级加成的属性,这个和你的人物等级相关

+4表示职业等级加成的属性,和你的职业等级相关

泰拉瑞亚苹果版玩家评论

玩这个游戏断断续续有很久了。

游戏内容很不错,但是操作体验感差劲。

1.操作摇杆方面,右方按钮不能随心所欲的放在自己想要的区域,以及调整大小。就很小的一个区域,经常出现误触。

由于瞄准按钮离其他按钮过近,点击其他按钮时,也会跟着瞄准,测试几遍发现,问题出现在这里,瞄准按钮的周围也可以对其进行操作。

尤其是钩爪与其距离过近时,钩爪会无法使用,从而点击到瞄准按钮。

2.钩爪,钩爪机制也很影响操作。

钩爪和瞄准按钮是一样的拖动式。

起初玩的时候就觉得这个钩爪的灵敏度不够,所以我会经常没办法控制钩爪。

后来经过熟悉和练习,我觉得是***作的问题。

但是后来经过测试,这根本不是我的问题!!

当触击钩爪边缘时,无法进行拖动,钩爪会直接对目标方向发射!

触击钩爪中央时,钩爪的反应和触击边缘是不一样的,可以进行拖动。

基于触击钩爪边缘直接释放钩爪的机制,在和BOSS进行战斗时,一旦误操一次,基本也就凉凉了,我吃过很多这样的亏,导致本应该可以打过的BOSS打不过。

尤其是在空中搭建战斗平台时,不小心触碰到下移键,人物从空中平台掉落,这时钩爪失灵,无法及时勾住平台,有够难受的!

另外,如果使用多钩钩爪,这个体验感直接降为零,不如直接把多钩钩爪删了吧。

3.移动键。

移动键最大的问题就在于下移和上移。

至于上移,我一般直接开左键禁止跳跃,但下移我真的没招。

在平台上总会掉下来,我承认这多半是***作的问题,但是由于拖动式的按钮,无法精确操作。

在这方面,我觉得十字键更好一点。

尽管拖动式可以更流畅的操作,但是对于喜欢追求精细操作,但又有点手残的玩家,绝对是福音。

或者直接把下移像跳跃一样,单独来个按钮吧。

4.矿车轨道。

你知道地下搭方块时,直接坐到矿车里面,然后被怪群殴死的感觉吗。

轨道的点击范围是周围半径的两格范围。

也就是算上铁轨本身,点击长度和宽度都是五格。

这个距离很不友善。

在铁轨周围时,坐到矿车里面从而GG,这种情况绝对不会少。

接近铁轨时,坐骑会相应显示,可以通过坐骑上铁轨,相比之下,手动点击铁轨,只会降低游戏体验。

这个变成可以开关的设置也行啊。

5.锁定目标。

敌怪飞出屏幕就会自动取消锁定不说。

锁定目标还不是自己想锁定的。

最近目标,血量最少,血量最多,优先攻击boss之类的,在索敌这方面,太过单一。

6.自动选择。

玩到现在基本没怎么用过,鸡肋。

长按它,会自动拿着火把,取消长按就变回去。

砍树时候,还得光标对准才能使用,光标对准了确实,按钮变成斧头样子了,但是砍不了树。

想要使用这个,你得三指操作点那个使用道具,瞄准按钮没用,非常不方便。

还不如整个切换栏,点一下使用,再点一下取消使用,滑动切换。

当然可能是我玩不明白,麻烦来个大佬告诉这个怎么用。😥

多人联机就不说了,一直是群魔乱舞。

这些就是我游戏中遇到的一些常见问题,主要还是操作体验。

希望能看到😟。

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