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香肠派对新春版

香肠派对新春版

  • 类型:飞行射击
  • 版本:v8.42
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020/1/19 10:57:53
游戏评分6.2

香肠派对新春版是一款香肠派对系列推出的全新春节系列版本,游戏中有着比较卡通的游戏画风,但丝毫不影响整体的游戏刺激体验,在游戏中你可以跑着跑着就没了,所以在你进行跑图的时候需要注意周围有没有敌人了,看到敌人也不要害怕,拿着枪突突他就可以了,是不是比较刺激,喜欢的快来吧。

香肠派对新春版游戏介绍

香肠派对新春版是一个卡通风格的冒险战斗游戏,加入这个卡通世界,每个人都是独一无二的香肠人,收集枪支和弹药,以击败更多的竞争对手,玩家将开始一个疯狂的竞争挑战。

香肠派对新春版游戏特色

1.画风独特

《香肠派对》的差异化设计很明显,首先是在画面风格上做出了突破,肉眼可轻松分辨出他们“独特”的美术风格,让它在同质化产品大潮中变得比较容易辨认。这种“独特”在《香肠派对》中被称为“涂鸦卡通”,意即更多地通过简约的线条,搭配卡通元素,辅以高饱和度的色彩,给人带来一种俏皮又活泼的视觉效果,力图让玩家第一眼就能体会到一丝愉悦感。

2.造型奇特

《香肠派对》的主角不再是人,而是一根扭动的香肠。类似于“哆啦A梦”“Hello Kitty”,选用这样的形象设计很大程度上也是因为它能有更高的辨识度。设计团队主创对搪胶玩具情有独钟,游戏里的香肠灵感正来源于此,团队紧接着设计了一个个香肠角色,它们外形简约又个性十足。

3.硬核枪战

要使游戏做到足够硬核,射击手感、动作细节等方面必须做到足够真实,这反而是《香肠派对》的一个优势。例如“屏息射击”的设计,在现实中射击时,尤其是远距离射击,唿吸时腹部的起伏会对手部的瞄准有巨大影响。《香肠派对》中也是如此,远距离射击时,镜头会伴随气息产生晃动,玩家只有屏息射击,才能在短时间内保证足够的射击精度。

香肠派对新春版吃鸡攻略

1:跳伞,尽量卡好开伞后的滑行距离,如果不熟练,不要跳一下三个地方:学校楼顶、港口集装箱、有天台且大概率刷枪的楼顶,很容易没落地就被先落地的肠肠菌盯上(有些肠活着,但他已经死了)

2:搜索装备,如果你不喜欢用狙击枪可以随身带一把喷,方便楼内遭遇战,喜欢用狙的就只能步枪随缘了,至于枪械配法,下面会提到。中期的大城确实不会剩多少人,但是也剩不了多少资源,不建议去,可以小城区碰碰运气(。ò ∀ ó。)万一有八倍呢你说是吧~( ̄▽ ̄~)~

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3:跑毒:圈大一点的时候尽量确保自己附近有可以开的车,如果没有,圈又比较远的时候,就不要贪资源了,抓紧跑才是正经,沿着公路跑或者按照小地图的小黄点,也就是刷车点跑,开着车防止当场去世(当场:wrnmp)还有就是第一个圈是可以用绷带抗的,医疗包少的时候可以用绷带凑数,一般十个就够,第三个圈之后基本就可以放弃绷带去捡一些更重要的东西了。

4:决赛圈:找掩体找掩体找掩体重要的事情说三遍,没有掩体没有草还不是背坡你就等死吧!最后几个圈不要着急跑,最好卡在毒边等还有十多秒的时候让毒卡着你跑,前方有人可以丢个烟,不过这样位置基本也就暴露了。毒圈可以最大限度保证身后无人,不用分心(扛毒绕过来打人的疯子除外),如果有在毒边的掩体就在好不过了,决赛全没有声音提示,所以就要学会两个新技能:听声辨位、看弹孔辨位。前一个就不多说,后一个......如果你身边有立面的东西,可以很容易通过子弹散布看出敌人大概在什么方向(๑•ี_เ•ี๑)如果身边什么都没有,你看子弹落点的反方向就差不多是敌人的方向了。决赛圈看到敌人打架的话没有消音就老老实实躲着,除非你确定已经没有任何其他的敌人了,如果有消音就适当劝一下架,打完尽量不要着急舔包,看看有没有被资源吸引过来的敌人~( ̄▽ ̄~)~

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5:资源配比:你是否还在为背包容量不足而苦恼呢,你是否还在为不知丢什么而烦心呢,看了这一条你就明白了(。ò ∀ ó。)

(1):枪械:这里面有几个打法,我们分开来讲

双步枪法:一把近战一把远程,需要一定的高倍压枪练习,不多解释。适用距离:50-250米

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步枪+精准射手步枪:一把全自动步枪负责中近距离,一把精准射手步枪(连狙)负责中远距离,万金油打法,而且射手步枪容错率较低,适合萌新食用٩( 'ω' )و (连狙不叫狙!发出了使命召唤的声音)适用距离:50-250米

步枪+栓狙:全自动步枪的作用不多说,我们讲讲栓狙,这游戏以硬核着称不是去没有道理,玩狙的时候更是如此,单发狙想要玩好,首先需要记住这张图

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没错,我们的肠肠头是分两部分的!这无疑给本来就很硬核高难度的狙击带来了不小的麻烦,头部下半部分150个百分点的伤害也是栓狙打头一枪头炸人不死的根源,第二个就是要熟悉每一把栓狙或者你最喜欢用的栓狙的弹速跟子弹下坠,方便打提前量,顺带一提,这游戏过400米大关之后想打提前量真的难(๑•ี_เ•ี๑)

适用距离:50-100,200-450,过了450即使是用天文望远镜看也有点费劲,所以作为上限。

散弹+步枪:散弹配上扼流圈可以应付50米之内大大小小各种战斗,巨大的爆发力可以让你来不及反应就被送回大厅,步枪一半用中倍镜,或者一个单倍配一个远距,不过这样很占背包就是了。

适用距离:0-250

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(2):子弹数量:如果你本身没什么看见车就扫爆的癖好的话。。。其实每局平均需要的子弹相当的少(杀人如麻的大佬除外)一般推荐5.56步枪100发/只7.62步枪80发/只5.56以及7.62射手步枪60发/只,栓狙30发/只,马格南除外能捡多少捡多少,如果两个枪用同种子弹,子弹数相加减20即可。保底30发以免换枪。

(3):医疗物资:绷带5-10个,第二圈之后若没有跑毒必要全都可以丢掉,也可以在急救包不够的时候留一些。

饮料:4-8瓶,止痛药多可以将饮料数量适当减少,保证决赛三分钟能量条一直满着就行

止痛药:2-4瓶,饮料多的话留个三四瓶,饮料少的话多带点。其他的同上。

急救包:4个,这东西挺占地方的,四个只是对一局平均杀6个以下的普通玩家说的,杀人如麻的大佬可以无视。

医疗箱:你要是能遇到的话就都带着吧,挺有用的。

6:苟(苟就一个字,我只说一次)

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